- Регистрация
- 9 Апр 2016
- Сообщения
- 695
- Реакции
- 1,184
- ГАРАНТ
- 1
28/04/2018
Приветствуем, друзья! Сегодня мы хотим представить результат долгой и кропотливой работы, направленной на очередную революцию в работе антидетекта, чтобы вывести результаты Вашего труда на еще более высокий уровень, недоступный ранее.
Встречайте - новейшая Linken Sphere - 7.2 Infinia

Это обновление несет безусловную важность и по объему внедренных разработок и интеллектуальных решений может соперничать с переходом от устаревшей 6 к современной 7 версии продукта. И хотя сегодняшний лог не будет содержать привычно большого количества пунктов, он содержит один, но давно ожидаемый и крайне необходимый.
Конечно, речь идет о WebGL!
Но это не просто WebGL. Сегодня мы представляем SphereGL Engine - первый и единственный в своем роде WebGL движок, способный уникализировать хеш при реальной работоспособности функции!
Зачем это нужно? На сегодняшний день - WebGL является одной из основных технологий для идентификации пользователей, используемых в Антифрод системах, вытесняя обычную проверку по Canvas. Это необходимо для полной имитации работы графического движка и отдачи необходимых параметров, которые были заявлены в конфигурации той или иной сессии.
Если бы все системы лишь снимали атрибуты, получаемые при сканировании модуля и пиксели при отрисовке - то проблем бы не было. По факту, любой JS плагин был бы способен переопределить пиксели в нужные, и выдать случайный результат. Но так будет происходить только в чекерах, и не более. В реальной работе дело обстоит не совсем так.
Любая серьезная АФ система будет проводить тесты и эти тесты должны совпадать с заявленными параметрами. Если, к примеру, в конфигурации сказано, что максимальное количество Vertex атрибутов равно 16, то тест попытается создать их все. Но что будет, если это просто JS подмена, и в реальности их 8? Этот тест не будет пройден, при этом существует более 100 подобных функций, обладающих собственными свойствами.
Это простейший пример того, как можно проверить валидность данных, которые получает система защиты. Соответственно, чтобы иметь максимально гибкий инструмент для использования мультиконфигов необходимо иметь возможность масштабироваться в нужных пределах. Что это даст? Это даст возможность получать нужный результат по WebGL отпечаткам в различных АФ системах.
Больше не будет цветного квадрата, случайных пикселей или еще чего-то несуществующего и если АФ дает для идентификации розово-желтый ромб - то будет отрисован именно этот ромб с незаметным для человеческого глаза фактором уникализации. Решение, используемое ранее в Сфере было работоспособным для своего времени, но АФ не стоит на месте, что вызывало проблемы при серьезных проверках, ведь уникализация подразумевала собой отрисовку статичного цветного объекта, разобрав хеши которого можно было определить неестественность работы функции:

В новейшей версии графика отрабатывает в точности так, как она и должна отрабатывать в реальном браузере - при этом, хеш каждой сессии полностью уникален!

Данная уникальная технология будет дорабатываться и далее, но уже сейчас она успешно справляется с отрисовкой статических отпечатков и способна воспроизводить несложные программы по 3D-вращению, кубы, текстуры, и не только. Данная версия подхватывает все необходимые параметры из конфигурации сессии и способна проходить ряд тестов. Работоспособность этой удивительной функции можно проверить, используя следующие чекеры, которые позволят понять разницу между было и стало:
https://webglfundamentals.org/webgl/webgl-canvas-clientwidth-clientheight.html
http://www.stashofcode.fr/code/rendu-vectoriel-avec-webgl/test.html
Решение, используемое до версии 7.2


Решение, используемое в новейшей версии:


На сегодняшний день метод уникалиции WebGL, используемый в новой версии невозможно идентифицировать, как подмену! Это гарантированно позволит пройти все возможные проверки по WebGL, максимально расширив возможность успешного применения продукта при работе с наиболее сложными системами безопасности.
Мы продолжаем работать и дальше для того, чтобы обеспечивать стабильно высокое качество и удобство работы с Linken Sphere, недоступное ни одному другому антидетекту в мире!
Всегда рады слышать вас и готовы максимально быстро реагировать на все возможные замечания и пожелания в работе нового браузера - наши саппорты всегда рады слышать вас в системе тикетов или по указанным контактам:
Jabber: [email protected]
Telegram: @devtnbrs, @devtenebris (Telegram-channel), @spherechat (Telegram-group)
Email: [email protected]
Последнее редактирование: